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第十一卷 第十四章 践踏
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“那你说这是什么?”田中正太捻了点灰烬逼问道:“这就是流星火雨?虽然魔法有敌我判定,但疼痛还是一样的。 我刚才只感觉到手心一热。 连烫地感觉都没有它就熄灭了,这就是你们五百多人的联合魔法?魔法学徒扔的火球也不是这么弱吧?”

其实这个团长真的很冤枉,不过知道他冤枉的是我们而不是松本正贺。 在我军阵地中,一辆造型精美的巨型马车上放着一个奇怪的祭坛,此时祭坛周围都燃烧着红se 地火焰。 这些火焰一个个像井喷一样,火头高达四米多,看起来到是威势十足。 不知道还以为这是个大煤气喷嘴呢。 其实这个东西应该叫玄冥战车,是天庭的赏赐之一。 它地作用就是魔法阻碍。

刚才那些日本法师使用的魔法确实很厉害,不过这个玄冥战车把魔法能量都吸收到自己里面变成了这喷发的火焰,而且它还把魔法覆盖面积扩大了十倍,结果魔法被稀释,威力变的只能烧伤小昆虫。 不过战车现在吸收能量已经快饱和了,要是日本人再来一次,估计就不会被削弱的这么厉害了。 毕竟这个战车也不是无敌的。 它吸收能量后只能这样烧掉,否则就无法进行下次魔法干扰了。

松本正贺虽然不知道我们有这个东西,但是很快他也意识到肯定是我们这边有东西干扰了魔法释放,不过他过于谨慎的认为我们有可能是抽取了魔法能量储存起来自己用,所以他下令法师不得再使用魔法参战,避免为我们地人白送法力。

我们可不管日本人那一套,他们不用魔法正好,我们可以放心大胆的杀。 不过虽然日本军队因为被搞乱了阵形而一直受到压制。 但这个中军毕竟不是前锋营,人数多的离谱,骑兵杀的是不少,但和总人数比起来似乎还是差了一些。

我在担心,松本正贺更担心。 虽然骑兵被日军庞大的人数所困,但毕竟是骑兵在杀步兵。 松本正贺知道我们后面还有大量部队,这样杀下去他们才是吃亏一方。 实在没有办法的松本正贺把心一横,对着后面的田中正太道:“传令中军散兵阵拉开,命令朝日骑士团冲锋。 ”

“骑兵团冲锋会伤到自己人的?”田中正太提醒着松本正贺。

“让骑士们多注意着点尽量闪避自己人,伤亡应该不会太大,先扼住中国人前进地脚步再说,反正骑兵不误伤这些人也会被中国骑兵全部干掉的。 ”松本正贺的这个计划就像开始下令弓箭手编队吊射前锋营一样果断,虽然有点自残的味道,但不得不说效果很不错。

我们交战的山谷是两山之间的平原,不是真正地山谷。 两边平原与山体的连接点不是陡峭的山壁。 而是有一定倾斜度的山坡。 松本正贺下令朝日骑士团冲锋,前面的中军先锋立刻开始向两边的山坡移动为骑兵腾出冲锋的空间。

朝日骑士团是黑龙会的骑兵编队之一。 成员中以npc为主力,玩家只担任指挥官。 骑兵队的骑士全都是穿着日本武士盔甲的那种骑士,并非欧洲样式地骑兵,这一点到是比我们行会要整齐一些。 我们行会地空骑兵全都是跟天庭买来的天兵,这些天兵地盔甲都是中国风格的盔甲,而秩序骑士团的那些真正重骑兵却是欧洲式样的骑士盔甲,所以装备上稍微有些区别。 不过这些盔甲的颜se 都是一样的,而且本身都是重甲,不注意也看不出太大区别。

朝日骑士们的坐骑是炎马,严格来说算是一种妖怪。 炎马的蹄子周围带着一种青se 的火焰,看起来满嚣张的,不过没有实际作用。 炎马不会飞,速度方面比我们的梦魇战马要快一点,但耐力和负重都不如我们的战马,当然和天马就更没的比了。 神马和妖马能一样吗?

朝日骑士们尽力控制着自己的坐骑向前冲锋,一方面要保持高速,另一方面又要尽量躲避自己人,为此他们必须十分小心的紧盯前进路线,生怕一不小心多增加几个误伤记录。

我骑在夜影背上漂在半空中正在俯视整个战局,手上的爱之环突然跳了起来。 “老公,武将军说要你马上带人冲。 ”

“为什么?”

“将军说敌人发动反冲击时就不存在防御状态了,只要我们能顶住对方骑兵反冲击就可以一鼓作气把敌人压回去。 ”

“明白了。 ”我切断联系,迅速用心灵接触通知所有的暴龙骑士和铃音骑士让部队冲锋。

自从上次游戏升级后俬 聊系统真的变成了“俬 ”聊系统,这个通讯距离短的要命,玩家组队练级还凑合用用,人一多就覆盖不过来了。 行会战状态本来是可以在战斗时获得行会频道通讯能力的,不过国战开始之前不同国籍之间的行会战斗不计算在禸 ,所以我们现在是行会频道打不开,俬 聊又覆盖不了这么多人。 幸好我有八千多暴龙骑士,玩家对召唤生物的心灵感应能力可以远距离通讯,所以我临时把暴龙骑士分配到各个编队的指挥官身边当通讯兵用。 松本正贺比我可怜多了,这小子是真的在用通讯兵,有时候还要上旗语加战鼓之类的乐器,累都累死了。

得到统一命令的军团动作也要整齐的多,我们这边的正规军迅速开始向前推进。 日本方面也发现了我们已经开始全面冲锋,松本正贺也顾不得什么预备队了,一声令下把所有的部队紧紧的压向山谷禸 。

步兵毕竟速度慢一些,最先接触的还是先头部队的骑兵。 我们的重骑兵在日军中阵都快冲到头了,结果日本朝日骑士团刚好也到了。 两边的人马接触方式都比较零散。 我们的重骑兵在敌人方阵中冲杀了这么长时间,队形早就乱了。 日本的朝日骑士团虽然是刚冲出来的整编部队,但是为了躲避自己人,所以队伍也散架了。 两边都是以散兵线撞击在一起,出现的不是骑兵团的对冲,而是零星的骑士单挑。

我军骑兵团的队长名叫小风,刚好也是堕天使族的骑士,所以我让他担任了这些npc重骑兵的队长。 小风平时人比较腼腆,但战场上绝对是好手。 此时他就冲在阵线最前沿,对面就是日军的朝日骑士团。 他可以说是第一个和朝日骑士团的人撞上的。

两边的战马迅速靠近,小逢手里的战刀横着扫了过去,对方的东洋刀迅速一压从战刀上面削过。 只要小风姿势不变,铁顶手就没了。 不过小风注意到了敌人的想法,他不但没收刀反而把刀伸的更长一些。 对方要真这么冲,也许能把小风的手砍掉,但是对方的脑袋肯定也会一起掉下来。 一只手换一个脑袋绝对值得,对方当然不肯拿命换手,一闪身让开了小风的刀,自然也没削到小风的手。 小风没管这个骑兵继续向前,骑士最大的杀伤效果在于不断前进,决不回头。

两边的骑士不断的发生零星的碰撞,总体来说都是日本人吃亏。 到不是他们人不行,而是战马的问题。 炎马力量不如梦魇战马,一撞就倒,冲击力方面明显吃亏。 不过这些骑兵的突然冲入却确确实实的阻住了我们重骑兵的脚步,眼看着重骑兵编队速度越冲越慢,战马明显已经变成跺着步前进了。

骑兵一旦速度慢下来马上就没有开始的杀伤效果了,连带自己也变的更危险了。 从进入敌阵冲到这里骑兵一直没损失什么人,就是因为速度快,对方没有出手的机会。 这下速度一慢下来冲击力不足,杀伤效果减小不说,周围的步兵纷纷开始反击,不断的有骑兵被杀,眼看着骑兵队是没指望了。

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