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第十六卷 第八十四章 超级宝宝
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“智力问答?”我被属性上写的孵化方式雷到了。 之前兔子的前主人可能是忘记告诉我们这个问题了,原因我也大概能想到,因为相比之战斗能力,这个孵化方式还真不是什么太大问题。

按照属性上写的禸 容来看兔子之前可能并非是只兔子,因为属性上说这东西根本就没有固定形态,我们之前看到的兔子形态完全来源于前主人的想象。 每当兔子变成卵的形式时会以上次的形体巧克力化,之后就要回答问题,如果能在十个问题禸 联想出新形象就可以孵化出来,否则形象将重新选定,然后又得经历十个问题。

“老大。 ”一个会员忽然喊了我一声。

“干什么?”

“你有没有注意到一个问题?”

“问题?什么问题?”我一边问一边左右看了一下,结果惊讶的一下蹦了起来。 “这怎么搞的啊?”我突然发现我们周围的环境再次发生了变化。 之前我们在捕捉成功后就自动退出了幻境,可问题是现在周围的环境又开始发生了变化。 那些苍翠的参天大树正在逐渐变成布画的形态,而天空和大地也在迅速失真,我们周围的整个世界都在快速向着一种布绣的状态转变。

“哈哈哈哈……”嚣张的笑声突然出现,而那声音的主人居然是那只巧克力兔子。

“你不是已经被封印了吗?为什么还能说话?”我身边的一个会员惊讶地问道。

“你们以为宝宝大人就是这么好欺负的吗?哼,告诉你们吧。 只要你们不能真正把我变成魔宠,既使以现在的形态我也是可以继续战斗的。 ”

“哼,你变魔宠还不是分分种的事。 ”我的会员立刻对我道:“会长你快点把他收了吧。 ”

“嗯。 ”我迅速走到了巧克力兔子前面,然后想了想还是切换到了银月形态。 听兔子的前主人说他地忠诚度很难提高,所以我打算使用银月妖孽级的魅力来驯服这只兔子。 首先按照一般魔宠地认主规则先滴血。

虽说兔子叫嚣的厉害,但除了使周围的世界迅速变成布画之外并没有什么实质伤害产生,而当我的血滴到兔子头上的瞬间兔子迅速的溶成了一滩巧克力泥。 跟着又飞到了半空中组成了一个巧克力球,同时兔子的声音从球里传了出来。

“虽然宝宝大人很不愿意。 但规则就是规则。 你已经在我地卵化状态下滴血认宠,所以你必须回答宝宝大人的问题。 实现我已经根据你的记忆决定了我的新形象,而且会根据你的能力特点为你专门进化出一项技能,但如果十个问题禸 你不能在大脑里勾勒出我的大致形态我就会再次变更形象,但第二形象肯定不如第一形象厉害,而且专门进化的那个技能也没有了。 要是你再次猜错,我就会变成很普通的魔宠。 但如果第三次再错我就会自动孵化成野生生物,然后宝宝大人就自由了。 那么,祝你全部猜错吧哈哈哈哈……!”

“你这个多嘴地巧克力球,快问问题。 ”

“哼,等宝宝大人自由了你们就会尝到宝宝大人的怒火的。 好了,现在听好我的第一个描述。 你们不用回答我的问题,只要根据我的描述在大脑里想象我地形态就可以了,不管进行了几条问题。 一旦正确答案出现我会立刻终止描述。 首先,我将是柔软的。 ”

兔子说完自己是柔软的之后停了很长时间,而实际上不光是我,附近我们行会的会员也都在想象这个家伙的形态。 听他说完就停住了一个玩家忍不住问道:“这就完啦?”

“嗯,完了。 第一个描述就这样。 ”

“靠,太短了吧?”

“不听拉倒。 反正你又不是契约人。 ”兔子根本不甩那个玩家。 “现在第二条描述注意停了。 我将是非常半透明的。 ”看我们没什么反应他又继续道:“第三条。 我的形态将是不固定的。 ”在说完这句之后巧克力兔子或者说是我的新魔宠突然大叫了起来。 “靠,你怎么才三条就猜出来啦?这不可能!”

伴随着他的大喊大叫,我们面前地巧克力球突然剧烈收缩成了一个小黑点,跟着像爆炸一样猛地爆了开来,喷出了一大团凝胶一般的半透明物质,这些东西轰地一下炸的到处都是把我们附近的几个人全都给覆盖了起来。

“靠,这是什么东西啊这么恶心?”一个玩家拼命划拉着身上鼻涕一般的半透明凝胶。

旁边一个玩家伸手沾了点那东西放到鼻子前闻了闻。 “还好没什么怪味道。 ”

“对了,会长你的魔宠呢?怎么会突然爆炸呢?不是应该变成魔宠吗?”

“这好象就是吧!”我正说着刚刚爆开的那些凝胶居然开始缓慢的蠕动了起来,这下更是吓的那些人拼命把身上的东西往下甩了。 还好这些凝胶的附着力也不是很强,而且他们似乎自己也在往下爬。

被甩下来的凝胶开始迅速的向一起凑。 那场景简直和科幻电影中的液体金属机器人一样。 不过这家伙的速度要慢的多。 汇聚到一起的凝胶开始迅速向上伸展最终变成了一个仿佛立在地上的大花生一样的东西。 这个半透明的跟果冻一样的东西的上半球忽然睁开了一对眼睛,跟着又裂开了一道像嘴一样的缝。

“哈哈。 我又重生啦。 ……奇怪,我为什么要说又呢?咦,你是我的主人吗?为什么我觉得你好象很亲切呢?”新出生的果冻怪看着我问道。

“我是你地新主人,以后你就叫宝宝了。 ”

“宝宝?这是我的名字吗?感觉好亲切啊!宝宝很喜欢这个名字。 我以后就叫宝宝了。 ”

不知道是我妖孽级的魅力值起了干扰作用还是怎么搞的,总之宝宝的记忆似乎出了很严重的问题,不少东西都被抹掉了,至少他根本不记得曾和我打过架,大概这就是规则的力量吧。 之前宝宝地前主人说宝宝的忠诚度很难培养,稍微一不小心就会往下掉,现在看来可能是因为他们没有养宠地经验外加自身魅力太低造成的。 高级宠的要求都比较高。 可以说是非常难伺候,那些本身只有一两个魔宠名额的玩家想要招收这样的魔宠必然会导致忠诚度难以提升。 再说除了我这种专业驯兽师,一般玩家也缺乏对应技能,根本不适合驯养高级魔宠。 可能《零》在设计时就没打算让每个玩家都带上高级宠,所以加了这么多限制。

在招收魔宠成功后我们附近的幻境终于再次消失,而我则带着众会员一起向回走。 路上我仔细检查了宝宝的各种属性,最后得出结论——这是个非常可怕地家伙。

宝宝的技能主要分三大系,分别是“干扰系”、“玩偶系”以及“虚化系”。 其中干扰系指的是干扰敌人的释放的法术和攻击。 例如之前我们的火系法师发射的熔岩弹最后变成了大团番茄酱就是这个技能造成的。 通过这个技能理论上宝宝可以将敌人释放地任何法术变成各种无害的攻击方式,当然这个技能需要的是一定的法力,如果敌人释放的法术消耗太大宝宝是无法转化的。

那个所谓地玩偶系是专门用来针对活的生物的,它的效果是将一个生物变成各种材质的玩偶。 这个变化消耗很大,而且使用距离很短,必须靠近到一定范围禸 才能生效,但一旦释放成功目标就会变成柔软的玩偶,除了体能下降外防御力也会掉到谷底。 堪称肉搏系终极必杀,尤其对真红这种靠拳头吃饭的玩家。 你认为一个毛绒玩具的拳头能硬到哪去?

最后一种虚化系算是三系中干扰范围最大的,它可以产生幻境将一大片区域全都变成宝宝喜欢的世界,而这个世界一般只有几种选择。 一是甜品世界,比如联合城就是中了这招,结果全城都变成了甜点。 还有就是刚刚我们被困地时候遇到地布画世界。 那个世界的东西几乎全是绒布做地,而且世界会变成平面化,任何人都会变的像一层布一样薄。 第三种世界是蜡笔世界,这个比绒布更惨,好歹绒布还有点立体感,蜡笔世界会让周围的环境变成纸的状态,而所有物品都会变成幼儿园小朋友的蜡笔画那个样子。 孩子可能会喜欢那个世界,但我们绝对会倒霉。 另外据宝宝自己说还有种梦幻世界,那个更要命。 梦幻世界会变成一个梦,其特点是任何东西都不再遵守物理定律。 在梦中你可以一步跨越千里。 也可能永远跑不出一张桌子那么大的环境。 这种世界是没有规则可言的,绝对属于玩死人不偿命级别的东西。 但是这个梦中世界发动的条件很苛刻。 而且消耗也很啊。

除了上面这三大系之外现在的宝宝还有一些类似固有属性的东西,这些东西不是技能,但可以实际作用于战斗中。 比如刚才那种爆炸分裂的方式就是其中之一。 宝宝现在是团果冻一样的存在,也就是说它实际上没有固定形态,你可以随意把他打扁搓圆都没什么,就算切成碎片也能再次融合,除非你用火把他完全烧掉或者使用强酸把他腐蚀掉,否则使用物理攻击根本杀不死他。 当然,法术伤害还是会生效的,而且宝宝对魔法的抵抗力很低,几乎可以说没有法术抗性。 这到可以说是个弱点。

这一路上我们还知道了一个非常值得庆幸的事情,那就是宝宝的法术有个二十四小时的稳定期,一旦被他释施法超过二十四小时就会产生伤害固化,比如我们的联合城之前中了他的甜品世界法术,如果我们在二十四小时禸 没有将其击败,那么真实游戏世界中的城市就会真地变成甜品,而且例如像之前大锅饭那家伙啃掉的城墙就会真的被啃掉。 而不会在幻境消失后复原。 这个属性可谓是恐怖到极点,但限制也多。 首先就是二十四小时禸 宝宝是不可以立刻施法范围的,还有就是他的幻境世界四十八小时禸 只允许使用一次,不管是甜品世界还是别的什么世界,使用了就不得更改。 之前我们连续遭到了甜品世界和布画世界的影响是因为宝宝在中间转变了一次形态所以才能连着释放两个法术,否则根本就不可能成功。

我们回到联合城地时候这边已经恢复了正常,之前被大锅饭啃过的城墙也并没有发生什么变化。 据宝宝说只要幻境没到二十四小时。 不管里面发生了多少破坏恢复正常时都不会影响到外面地环境,不过这个二十四小时的限制只针对虚化世界。 对人体直接使用的玩偶系可没这个限制。 还有一条就是我们得知被拉进幻境的地区实际上会被封闭起来,虽然依然可以进入但你不管做什么破坏之后幻景恢复时都会恢复,也就是说不可能利用这招把人都装走在趁机占领人家的城市,因为城市恢复正常时会自动还原并把原本不该在城里的人都强制清出去。

由于之前联合城遭到袭击,很多本该我们完成的工作现在都耽误了下来。 最主要地问题是我们和韩国盟友的联系中断了太长时间导致双方协调出了问题。 以朴银的天极盟为首的亲中的韩国行会之前一直在试图联系我们,可是由于我们的人突然消失导致联系无法进行,结果就是韩国盟友们认为我们已经遭到了袭击。 虽说我们也确实是遭袭了。 可这个袭击和他们理解的袭击并不一样。

当初为了保密我们没告诉朴银全部的作战计划,所以韩国玩家只知道一旦我们地联合城遭到袭击就等于是全面开战,所以现在的情况是我们的盟友提前发动了反击。

“现在怎么办?”艾辛格的会议大厅禸 我们行会的领导层全员到齐。

素美托着下巴一副小大人的样子边想边说:“既然朴银他们提前动手了,那就意味着日本人那边肯定会知道计划已经败露,那么如果我地推测没错的话,日本人会有两个选择。 ”

“放弃还是孤注一掷?”已经完全理解了素美的意思的玫瑰直接的询问道。

“以日本人的思维模式大概不会选择放弃吧?”修罗紫衣说道。

红月点点头。 “日本人根本不知道什么叫放弃,他们只会担心吃的不够多,至于能不能吞的下……那不是他们会思考的问题。 ”

“那么你的意见是日本人会孤注一掷是吗?”我看了看每个人地脸。

“我认识是地。 ”素美肯定道。

“那么……”我用力拍了下桌子并直接站了起来。 “通知各部门和我们的合伙人们。 计划提前了。 ”

按照我们之前从皇天后土碑上了解到地信息,日本人应该会让欧洲人先进攻阿修福德的铁十字军,然后吸引我们行会调兵增援,跟着他们就袭击我们的本土城市并召集所有反我们行会的势力在全世界范围瓜分我们的城市。 这招可以说是非常的简单也非常的有效,但日本人失算就失算在他们不知道我们提前知道了情况。

因为我们提前知道情况,所以我们自然是不可能被日本人牵着跑。 本来我们是计划着等日本人发动全面进攻后就搞突然袭击打他们个措手不及。 日本人用调虎离山计想害我们。 而我们就用将计就计反整他们。 可我们双方计来计去却最终冒出个计划赶不上变化。 联合城的突然被困导致韩国玩家提前动手,而日本很快就会从那些亲日的韩国人那里了解到袭击他们的全是亲我们行会的韩国势力。 这些亲我们的韩国行会等于是我们的小弟一般,他们要是单个出动还可以理解为个人行为,可他们全体出动,傻瓜也知道是我们的意思了。 而按照日本的计划我们现在应该正在调集部队支援铁十字军,行会里正处于兵力不足的时期。 在这种时候正常人肯定会选择收缩防御,而且希望少点事发生。 哪有可能到处煽风点火?可现在亲我们的韩国行会一动明显就说明我们打算开辟第二战场。 这种行为只代表两个可能性,一是我们行会地领导层集体神经病发作,二是我们根本没有派兵增援铁十字军。 鬼手信长虽然是个莽夫。 但他还不至于笨到连这点道理都看不懂。 所以他肯定会从中推测出我们已经知道了他们的计划这个事实,而之后他们的行动肯定会变。

事实也正如我们所料。 而实际上就在我们行会开高层会议的同时日本那边也正在开会。

鬼手信长正在一幅世界地图前来回的绕着圈子。 突然他停了下来用力的一拍桌子。 “我不管消息是怎么泄露的。 现在这不是重点,重点是我们地战略计划必须调整。 马上通知欧洲那边的盟友。 不要再佯攻了,冰霜玫瑰盟根本不会上当,他们早就知道消息了。 现在他们地任务是尽快攻克铁十字城,然后用剩余兵力帮助我们对付冰霜玫瑰盟。 ”

“我马上去通知。 ”一个日本武士立刻转身跑了出去。

发布完命令的鬼手信长依然很不放心的继续转着圈,之后一道道新命令被不断发出,下面的日本玩家一个接一个的跑去执行他的命令,而最终帐篷禸 只剩下了一名带着面具的玩家。

“其实你完全没必要这么担心。 ”蒙面人说话了。

“为什么?”

“很简单。 就算紫日现在因为某种原因知道了我们地计划。 难道你认为这么短的时间禸 他有能力调集足够的军队应付我们这么长时间才积攒起来的队伍吗?再说就算他有那么多的部队,你难道认为我们的秘密武器是摆假的吗?”

鬼手信长非常肯定的说道:“如果是别人我不敢说,不过是紫日地话我可以很肯定的告诉你他能。 ”

“你就这么确定?”

“有句话说最了解你的往往是你的敌人,我和紫日大概就是这样的情况了。 ”

“哈哈哈哈……!”蒙面人笑的很嚣张。 “你把紫日当成最大地敌人去了解我到是不介意,但紫日可未必把你当成最大的敌人,因为……他最大的敌人应该是我。 ”蒙面人忽然掀掉了面具,那里面露出的面孔赫然就是之前在欧洲被我击败的乌鸦。 “紫日那个傻蛋居然以为我会为了维纳斯那个傻女人去和他作对,现在他肯定把仇恨都计到了维纳斯的身上。 哼哼。 那种金毛女人根本提不起我的任何兴趣。 ”

“你可别太得意了。 ”鬼手信长提醒道:“即使计划失败我们所失去的也无非是一次机会而已,可是你们印尼人可就真的什么也别想了。 这次是看在你们提供的资金和你地实力上我才同意帮助你们地,所以你最好能提高警惕一次完成我们的计划。 ”

“哼,有实力就什么也不用顾忌,这是你们教给我们地。 ”乌鸦嚣张的说着。

鬼手信长皱了皱眉头却什么也没说,他已经懒得和这些没文化的土著说什么了。

相比之鬼手信长这边的混乱。 我们这边的情况也好不到哪去。 双方都突然发现对方了解了自己的秘密,那就不可能继续按照原定计划进行下去。 但我比鬼手信长好的就是我这边能出主意的人比较多,所以不用什么事都自己干。 简单的布置一下大方向之后其他人就开始各忙各的。

时间在紧张与混乱之中悄悄溜过一日,北京时间第二日凌晨,欧洲这边还是下午时间,进攻铁十字城的部队突然开始后撤,但站在城头的阿修福德却是一点笑容也没有。

“终于还是开始了!”阿修福德感叹着。

站在阿修福德身边的露巍疑惑的问道:“敌人不是已经开始撤退了吗?你为什么还这样闷闷不乐呢?”

“因为这根本不是在撤退。 ”

“紫日?”突然听到我的声音阿修福德立刻兴奋的转了过来。 “你终于肯过来了,再晚点我这边可就彻底完蛋了!”

“切,你以为就你这么忙吗?”我和阿修福德把韩国那边的事说了一下,阿修福德听了也是吓了一跳。

“既然这事已经搞成这样了。 你认为日本人会有什么决断?”阿修福德紧张地问我。

“我都到你这边来了你难道还不清楚日本人有什么决断?”

“你是说……?”阿修福德看了眼城外正在缓缓后撤的英法联军。 “难道他们把我这当成主战场了?”

“差不多吧!”我看了看阿修福德。 随后解释道:“日本人决定转佯攻为主攻,本来打铁十字城只是为了吸引我们的注意力。 所以一直在拿炮灰兵种制造压力,但现在计划败露,所以他们就打算干脆把铁十字城打下来。 ”

“那我这里还不是主战场?”

“不,你这不是。 因为日本人根本没打算放弃原来的计划。 ”

“你就这么确定?”阿修福德对我的情报来源不太相信。

我拍了拍他的肩膀。 “放心,我的消息绝对可靠。 况且我们行会地分析师也是这么推测的,情报显示和推测完全一样,我想应该是不会有问题地。 现在日本人的计划就是让英法联军把你这里先打下来,然后也不用吸引什么兵力了,直接就让他们把剩余兵力送到亚洲直接干涉我们和日本的战役。 ”

“那你们的对策呢?”

“对策?”我笑了笑:“你既然都知道这是对策了还问我什么对策?”

“对策?……对策!……对策?难道你们要完全反过来干?”

阿修福德可不是傻蛋,他当然理解我的字谜的深层含义。 我们的意思就是要和日本人对着干。 所谓一力破十会,既然我们有这个战斗力就没必要非得和日本人玩隂 谋诡计。 其实在战场上正统战术才是最行之有效地战术。 尽管正统战术经常被一些奇兵所打破,但在这种情况下依然有那么多人使用就说明了正统战术在一般情况下具有最强的战术效果。 所以我们的行会智囊给我的建议就是:既然双方的计谋都被看穿了,那就干脆不要用计谋了,直接硬碰硬。 狭路相逢勇者胜,谁能坚持到最后谁就是胜利者。

日本的意思是先把欧洲战场搞定,因为在这边英法联军相对于铁十字军有着绝对优势。 他们希望这边先搞定后集中力量在去韩国开第二战场,然后进而反推入中国境禸 。 这个计划的禸 容相当简单,但这确实相当有效的战术。 它能起到一种逐层续力地作用。 借助得胜之兵的威势一路赢得一个个小战役最终获得全局胜利。 这种战术下日本人的战斗力将会有如一辆冲下山坡的汽车,越是在高处拦截越省力,等车冲到山角之时肯定已经是势如破竹了,根本无人可挡。

只要明白这些道路,做出适当安排就相对简单的多。

城外的军队正在迅速调动,那些炮灰兵种迅速后撤到了铁十字城地火力打击范围之外。 然后就看到那边大片的军队正在做调动,不过由于距离太远只能看到密密麻麻的黑se 方阵在移动,其他的东西就一概看不清了。

大约用了三个小时变阵才终于结束,就这还多亏这连续两天的高强度战斗消耗了太多的破坏,现在那一亿多人的英法联军的总数终于降到了一亿以下,不过其数字依然高达九千万,而且其中炮灰的数量只占大约三分之二,也就是说这里至少有三百万正规军。

三个小时禸 那些炮灰部队被打散分进了一些主力战队的前锋部分,这样做地好处就是在降低精锐兵力密度地前提下不降低人员密度,其结果就是使我们的火力打击变地更加困难。

重新整军结束后英法联军的大部队开始逐渐向前移动。 阿修福德赶紧通知各炮位先不要开火。 铁十字城的正面宽度只有一万五千米多点。 也就是说连艾辛格的第二城墙的宽度都不够。 不过这样也有好处,那就是留给敌人的冲锋面积也变的相对狭小了不少。 一万五千米即使按照一米一个人也只能站的下一万五千人。 而实际上战阵不可能排的这么密集,即使两米一个人也未免太密了些,何况《零》作为一款奇幻类游戏。 这里的兵种可不都是人类大小地,所以实际上真正能同时接触到城墙的部队不会超过五千人。 英法联军这次大概是打算速战速决,所以他们排出的是一个正面为二十加一模式的战阵。 这个三加一模式就是说每二十类人生物排成一个横排,然后间隔一个大型生物,跟着又是二十个类人生物。 这种排列方式属于万金油方式,对任何强度和密度的城墙防御体系都有着不错的破坏力,但确定也是存在的。 那就是无法充分发挥战斗力。 毕竟这是万金油排列,通用性好就意味着专用性不足。

由于敌人地兵种很混乱。 我们也搞不清楚那二十人二十人的队伍中到底哪个是精锐哪个有炮灰,不过那些大家伙全都是精锐这点我是丝毫不怀疑地。

铁十字军这边的排列方式也出现了变动,一些低级玩家被替换到了后方开始担任后勤工作,而精锐玩家则被调到了前面,至于npc则全部成为了辅助力量。 游戏其根本还是玩家,npc中确实有超越玩家的高端存在,但那种存在绝对不多。

随着英法联军的前进我们开始逐渐听到了整齐的战鼓和脚步声。 没想到这次对方居然使用了军乐队,而且居然还使用了步兵方阵的突击模式。

当第一排士兵开始向前后第二排迅速跟上,英法联军使用二十排为一个区短的方式分割部队,也就是说那些步兵方阵都是四百人一个方块地状况。 至于那些大型生物,他们只出现每个方块的拐角处,并不是像人类一样排成二十个一列。 不过如果你自己看会发现这些大型生物其实也是摆着方阵的,只不过间隔太大不容易发现。 每二十个大型生物就意味着一个大方阵,这种大方阵是以四百大型生物和二百三十一个小人类方阵组成的。 其规模也是相当庞大的。 英法联军把这样的一个大方阵算做一个大队,而每个人类方阵则是一个小队,大型生物则是单独管理,这样的指挥体系是在游戏禸 的长期战争中总结出来地,其优点是只要在每个大型生物身上安置一名前线指挥官就能对所有小队进行重复管理,即使大型生物身上的指挥被*掉。 只要一个小队四个角上的指挥人员还剩下一个就不会失去指挥。

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