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第二十章 人算不如天算
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克里斯蒂娜给我们解释了一下她所谓的不一定的根据,而这个根据也确实是有点道理。

按照克里斯蒂娜的解释,我们穿越空间连接点的位置就在这口井的下面,而我们穿越过去之后也还是在井口之下。虽然那个我们需要去的时间点上,妖族混战的位置确实就是在井口附近,但问题是我们又不是出现在井口外面,而是出现在井底。也就是说,只要没有人特意的将头伸到井口中来观看的话,就不会发现我们在下面,而在那种混战之中,又有什么人会无聊到伸头往井口下面张望呢?

根据克里斯蒂娜的这个说法,我们出现之后其实并不会立刻被发现,而只要有一个缓冲时间,我们要离开那个井口其实还是很简单的。无论是使用隐形能力脱离,还是干脆挖条横向的地道离开都是非常容易的事情。

经过克里斯蒂娜这么一提醒我们也是发现事情貌似真的是没有想象中的那么严重,只要我们到了新地方之后不急着往井口外面钻,多观察一下再行动,想不被发现还是能做到的。

有了这样的认知之后我们便开始行动了起来,至于那些骑士们则没有跟我们一起行动,因为根据我们的猜测,他们其实不需要自己离开这个任务世界,而是只要我们离开,任务就会自动结束,也就是说,我们带不带他们其实意义不大,反而会因为这些骑兵的实力过低造成我们的隐蔽行动难度增加。所以。最终我们还是决定单独行动,而骑兵们也明白这是最好的方法。

敲定了行动方案之后剩下的部分就简单了。只要不断的跳井玩穿越就行了。这口井的特点就是主要你从外面跳进去,就会自动完成一次穿越,但目的地不确定,也就是说指不定被传送到某个时间点上,但不管是哪个时间节点,那口井还是那口井,这一点并不会发生改变。

之后的时间禸 我们就开始不断的跳井,每次跳井之后先侦察外面的情况。确认没有人在附近就直接爬出去,然后重新跳一次。要是外面有人,那就需要小心的开始侦查以确定是不是我们需要去的那个时间点。不过多数情况下我们遇到的都是没人的情况,因为大多数时间点上井口附近都是没人的。

不过,这其中也有例外的情况,不过一般那种情况下都是三三两两的生物,并没有让我们碰上那种特别厉害的生物。而且因为数量都不多,我们就干脆直接干掉了事。

使用这种方法重复跳了几十次井终于让我们发现了正确的时间点。当我们四个手拉手跳下井口之后第一反应就是脚下是坚硬的地面而不是水面。

连续跳了这么多次井我们也总结出来了。黄石村的这口井在最初的时候其实是有水的,而且在那段时间之中村子里一直都是亡灵生物的游乐场,到处都是幽魂类生物,而只要发现井底变成了坚固的地面,那就必然是进入到了后来的黄石村。而在这个阶段,村子中曾就有一小段时间禸 居住着人类,而后不知道怎么就成了妖怪的地盘,反正感觉这个村子的历史非常奇怪。当然,我们不是来调查这里的历史的。所以也没有过多的关注这些,只是在确定了这种情况后多出了一种判断方式。

刚刚这一跳感觉到脚下坚实的地面。我们第一反应就是可能找到目标了,因为这口井大多数的连接点都是过去的幽魂统治时期,而妖魔统治的时间段却只有那么几个点,所以一旦确定是妖魔统治时期的坚实地面,那就有很大可能性是我们需要的那个时间点。

在感觉到脚下不是水面之后我们的第一反应就是赶紧贴紧背后的井壁,这样可以防止被上面的人看到,当然一般来说是不会有人伸头看的,但预防是必须的。

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